网页功能: 加入收藏 设为首页 网站搜索  
 业界新闻
  · IT要闻
  · IT业界
  · 通信
  · 互联网
  · 科学
  · 家电
  · IT评论
  · 数码资讯
  · 硬件行情
  · 手机
  · 笔记本
  · 软件下载
 当前位置: 立华软件园 - 业界新闻 - IT要闻
《时代》评2018年50大发明:Labo、Xbox手柄入选
发表日期:2018-11-16作者:ugmbbc 出处:www.cnbeta.com  

访问:

微软中国官方商城 - Xbox

在“玩具、游戏和娱乐”一类发明上,我们看到了一个熟悉的身影,那就是任天堂发明的Labo——帮助玩家创造自己的乐趣。

《时代周刊》对Labo的评语:通常在电子游戏中,所有的乐趣都在屏幕上,但任天堂的Labo就不一样了,它能让玩家打造自己的硬纸板游戏机。可以做成一个13键钢琴,可以是方向盘,与Switch连接可以玩例如钓鱼等各种小游戏。

任天堂制作人河本浩一表示他们的目标是“将物理与数字游戏结合在一起”。虽然与电子游戏相连接的玩具不是什么新玩意,但Labo在这个领域有独一无二的特性。

AdaptiveControllerInline2.jpg

在“无障碍设计”一类发明上,我们看到了Xbox自适应手柄——让游戏更具包容性。

《时代周刊》对了Xbox自适应手柄的评语:对于手和手臂功能受损的人来说,玩电子游戏可能会很困难,因为通常都需要用到按键和摇杆。虽然一些玩家和小公司尝试过解决这类问题,但大型游戏公司基本上袖手旁观。得到微软内部“hackathon ”活动的启发,并与Cerebral Palsy Foundation等组织合作,微软开发出了Xbox自适应手柄。

它的主要按键直径大约4英寸,可以用肘部或下巴按压,还支持额外辅助设备的接入,如脚踏板。Xbox的设计师Chris Kujawski希望其他人能更加关注这个群体:“我们希望Xbox自适应手柄能成为游戏行业包容性的催化剂。”

上一篇:Red Hat Enterprise Linux 8 Beta 现已发布
下一篇:缅因州海岸出现大量海鞘 虽无害但也令人头疼

查看源文

  

关于我们 / 合作推广 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 广告投放  
Copyright ©2003-2024 Lihuasoft.net webmaster(at)lihuasoft.net
网站编程QQ群   京ICP备05001064号 页面生成时间:0.00198