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谷歌公布2018 Play奖:《PUBG Mobile》获两项提名
发表日期:2018-04-25作者:study875 出处:hot.cnbeta.com  

这里我们主要关注手游部分榜单:

杰出独立游戏奖提名

Yak & Co发行的《特工A(Agent A)》:付费模式潜行解谜手游,玩家扮演类似007特工的角色A,任务是抓捕狡猾的女间谍,通过将游戏剧情与解谜的结合,该游戏可以带给玩家更好的沉浸感。

Headup Games发行的《桥梁建造师:传送门(Bridge Constructor Portal)》:游戏的核心玩法是,利用有限的资源建造一座桥,目的是把车辆传送到目的地,但与其他桥梁建造游戏不同的是,你可以充分利用多种传送门里的小工具,比如动力凝胶、光圈弹射板、方块、排斥凝胶以及传送门等绕开岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物,解开谜团,让车队毫发无损的通过实验室。

游戏一开始的难度不高,每一个前期的关卡都是为了介绍新功能。但随着玩家了解的东西越多,挑战也就越大,由于资源有限,你必须对每一个环节精打细算,很多人造出的桥梁都是在车辆刚好通过之后坍塌,当然,更多人第一次都是直接失败的,因为承重问题导致车辆跌入谷底。游戏失败实际上也是乐趣之一,加入了物理效果之后,玩家们通关之后的回放效果会让人觉得智商很高,而失败回放则可以让人开怀一笑,坍塌的效果以及失败之后的反思,反而更能让很多人印象深刻。

德国开发商Headup Games很早之前就凭借模拟桥梁建造游戏《桥梁建筑师:中世纪》在2014年6月份取得了成功,曾达到过中国iPhone付费榜第三名,还在2014年度美国付费榜进入过前20名。由于该公司研发的游戏跨多个平台,因此Headup Games推出的手游作品并不多,此次之所以能够拿到V社为数不多的顶级IP,实际上主要是开发商的创意受到对方的欢迎。

Noodlecake Studios Inc发行的《Flipping Legend》:虽然跑酷玩法对于手游市场而言并不新鲜,但《Flipping Legend》却是不容错过的,该游戏与同类作品不同之处在于它独特的移动系统、RPG升级系统,独居一格的像素美术和以及最重要的,也就是该游戏的核心乐趣,在去年9月份的Google Play独立游戏节上,该游戏成为了最佳独立游戏之一。

Broken Rules Interactive Media GmbH发行的《Old Man’s Journey》:这是一个有关生命、失去和希望的解谜冒险游戏,《Old Man’s Journey》由奥地利维也纳5人团队创作完成,通过非常精妙的场景转换方式解决游戏里的谜题,并且通过图片和声音的方式传达情绪。该游戏获得苹果设计奖的主要原因是沉浸式而有意义的玩法,美丽的手绘艺术风格和异想天开的特别场景。

《Old Man’s Journey》承载了超越文化的普世真理以及人生的不同阶段,专注于原创、简单而精炼的游戏机制和丰富的互动性,在2017年6月份拿到了苹果最佳设计奖。

Sigono Inc发行的《OPUS:Rocket of Whispers(灵魂之桥)》:这是一个剧情向的冒险解谜游戏,末日带走无数生命,只剩两人幸存于世。一名从冷冻舱解除冬眠的女巫,与一名火箭技师的后代,在苍凉的世界中,决心建造火箭,将牺牲者的亡灵送达银河彼端,借由宇宙葬令他们安息。

游戏中,玩家将替角色们完成看似不可能达成的梦想:制作一艘乘载灵魂的火箭,朝天空尽头发射,透过「宇宙葬」带他们横渡宇宙,归返生命的初始与尽头银河。在唯美的末日世界尽情冒险, 从小镇迈向爆炸工业区、神秘的宗教祭坛与被隔离的城市,一路上克服突发考验,去搜集制作火箭的材料。 冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做则由你选择。

最佳社区打造游戏

Supercell发行的《皇室战争》:这款手游并不是新作品,在2016年,它上架7小时就拿到了苹果全球首页推荐,而且达到年收入十亿美元规模,《部落冲突》的世界观、卡牌+塔防竞技的玩法吸引了大量手游玩家。

成功之后,Supercell开始专注打造电竞赛事,通过持续的社区打造,《皇室战争》成为了目前全球范围内最成功的电竞手游。

Episode Interactive发行的《Episode》:这款剧情向、女性向的手游早在2015年底就取得了成功,当时的月流水就超过3000万元。玩家在游戏中扮演一名刚刚入学的大学生,取名、定制化外观,然后通过各种场景选择不同的故事发展方向,可以参加舞会、晚会并且与知名NPC约会、恋爱等等。除了换装和定制化角色之外,该游戏还加入了体验明星生活的玩法,玩家们可以在游戏中遍访世界名胜、和不同的明星一起走向成名之路。

此外,除了游戏的主线故事之外,玩家们还可以在游戏中创造自己的故事,让其他玩家进行浏览,这不仅解决了内容供不应求的问题,还形成了相互分享的忠实社区。

Netmarble Corporation发行的《天堂2:革命》: 2017年1月底,Netmarble发布的《天堂2:革命》首月实现了1.77亿美元(2065亿韩元)的记录,仅仅用了18天就达到了1亿美元的收入记录,打破了《Pokemon Go》用时20天的记录。

这款端游IP授权、制作精良的MMO手游长期霸占韩国收入榜Top 10的位置,和端游MMO一样,社区玩法对于付费用户的黏着度很高。

Niantic Inc发行的《Pokemon Go》:作为2016年最大的黑马,这款融合了AR+LBS玩法,带有任天堂《口袋妖怪》IP加成的手游成为了现象级游戏,在全球范围内引发了病毒传播,无论是令人捧腹的段子还是欧美全民上街抓精灵,都创造了手游在公众范围影响力的巅峰。

据此前海外媒体报道,《Pokemon Go》有些线下活动可以达到数万人规模,Niantic官方也陆陆续续组织了多次活动。

腾讯游戏发行的《PUBG Mobile》:吃鸡是2017年业内最热门的玩法,甚至不玩游戏的人都听说过《绝地求生》的名字,由于中国市场的用户量庞大,吃鸡手游最早也是在中国区爆红,腾讯与PUBG公司合作的《PUBG Mobile》继承了端游经典玩法,100名玩家被投入荒岛上,活到最后的一个人获胜。

不过,在手游平台,除了适应移动平台触屏操作之外,腾讯的这款吃鸡手游还增加了时长更短的28人娱乐模式。发布之后,《PUBG Mobile》在海外市场表现强势,最高层登顶120多国iPhone免费榜,成为截至目前国产手游出海最成功的作品。

最具突破大作

任天堂发行的《动物之森:口袋营地》:虽然《动物之森》这个IP对于任天堂的重要性没有马里奥那么高,但该公司在尝试过《马里奥Run》以及《火焰纹章》的成功之后,把更多IP推向手游平台成为了非常自然的选择。

《动物之森:口袋营地》大致继承了该系列的经典玩法,在游戏中,玩家们可以创造个性化的营地,通过升级解锁和收集材料的方式制造家具进行装饰,它加入了日常登录奖励以及社交功能,主要是让玩家在游戏里和动物做朋友并且赠送它们礼物,游戏模式为免费下载+内购。

不过,虽然发布6天就获得了1500万次下载,但该游戏的收入榜表现并不成功,除了用户群偏休闲而导致的付费潜力有限之外,从GameLook此前了解的消息来看,游戏内的家具售价并不低,比如一个小板凳要16美元。

Big Fish Games发行的《Cooking Craze(疯狂大厨)》:它是一款美式卡通风格的烹饪模拟经营类游戏,开局玩家只有一个甜甜圈和一瓶草莓酱,却要满足不同年龄不同肤色不同职业顾客的点餐需求。在游戏里,玩家要想达到厨师生涯的巅峰,必须不断的增加食材与工具,学习更多的菜式,提高自己的烹饪技巧并且存钱开店再存钱再开店,才能打造属于自己的美食王国。

Small Giant Games发行的《Empires & Puzzles》:融合了RPG与解谜玩法,这款手游在不到一年的时间里就获得了千万次下载,而且收入超过3000万美元,随后不久,该公司还拿到了4100万美元的融资。

Square Enix发行的《最终幻想15:口袋版》:作为日式RPG里最大的IP,《最终幻想》在全球的影响力都比较大,《最终幻想15:口袋版》的画面质量比以往该系列的手游移植作品有了明显提高,对于FF死忠粉来说是非常值得一试的。

腾讯游戏发行的《PUBG Mobile》:在Play Awards列表当中,腾讯的这款吃鸡手游是惟一一个拿到两项提名的作品。

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