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Fitbit 想让你拿出尘封的手环:奖励是游戏的 buff
发表日期:2016-11-17作者:sohu.com 出处:it.sohu.com  

  

  如今,智能手环似乎已经成为了大家生活中不可或缺的一部分。然而,大部分手环的功能都只限于步数及睡眠检测,少部分会带上闹钟及心率检测功能。

  一开始接触的时候的确很有科技感,会时不时打开 app 查看当天是否达到了目标,又或者说看下睡眠状况。但是随着新鲜感一过,就会换回自己原来的手表。而手环,则被扔到了抽屉里面吃灰。

  

  图片来自:Consumerist

  最近,Fitbit 想到了一个新方法去让你运动起来(把尘封的手环重新拿出来用)。

  美国东部时间 11 月 16 日早上,2K 宣布与 Fitbit 达成合作。只要 Fitbit 用户在现实生活中的行走步数达到了 10000 步的目标,就能在 NBA 2K17 中给他们的 MyPLAYER 领取 5 点属性加成及提升胜率。

  从 11 月 25 日开始,玩家们就能连接自己的 Fitbit 到安装在 Xbox One 和 PlayStation 4 的上的 NBA 2K17 (声明中没有指出 Xbox 360、PS3 和 PC 平台是否参与此活动)。要注意的是,加成是暂时性的,只会大幅提升球员在当天接下来五场比赛中的表现。

  恩,已经添加到日历,默默拿出手环充电,就等着那天出门去散步了。

  

  图片来自:2K Games(via Forbes)

  Fitbit 将虚拟游戏与现实生活结合起来的想法是好的,10000 步的目标也不难实现。问题在于,如果想要吸引更多的潜在客户,仅仅是靠一个游戏的 buff,又或者是奖励局限于步数目标是不足够的。

  用这次的合作作为试点,不同于其他厂商不断给自己手环加入新功能(电脑解锁、支付等)的做法,Fitbit 似乎正走上另一条道路,试图将无意义的运动数据(或者虚拟奖牌)转变成一些有实际意义的奖励去回馈消费者,去激励消费者运动。无需其他花俏的功能,或许这才是健康手环的本意。

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it.sohu.com true 搜狐媒体平台 http://it.sohu.com/20161117/n473435483.shtml report 1791 如今,智能手环似乎已经成为了大家生活中不可或缺的一部分。然而,大部分手环的功能都只限于步数及睡眠检测,少部分会带上闹钟及心率检测功能。一开始接触的时候的确很有科
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