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新人被迫轮班24小时?Gameloft被指血汗工厂
发表日期:2011-07-20作者: 出处:www.cnbeta.com  

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新闻来源:TGBUS
除了炮制各种“山寨”IOS游戏外,手机游戏开发商Gameloft近日罪加一等,被指过度役使其员工。Gameloft的前雇员Glenn Waston向games.on.net透露:“有段时间,我每周工作100至120个小时。从早上9:30分开始,凌晨2:30分才回家。然后,早上8:30分,又得赶回办公室上班。此类情况屡见不鲜。”

“连续几周,我每天都工作14个小时——包括周末,于是我意识到我得辞职。”

  Glenn Waston曾是Gameloft Auckland的工作室首席程序员。他称该公司的工作环境根本不符合新西兰的健康与安全法律,后者要求工作日的上限是12小时。Waston还透露:每 当员工要求Gameloft与新西兰劳工部的调停者进行协商时,前者就大打“拖延战术”。

  一家招聘机构向games.on.net透露:Gameloft Auckland强加“相当不合情理的”意志于基层员工。而Waston称,有些新人被迫轮班24个小时。

  另外,Gameloft还喜欢强加截止期限于员工,造成了大量的无薪加班。在加班的时间里,Gameloft还给员工指派一些不太合适的职务,Waston举例说,一名美工被迫成为另一个项目的调试人员。

  尽管Gameloft在邮件中称:“这里没有人,违逆他们(员工)的意志,如果员工们不愿在合同时间之外加班”。不过,据说员工的合同有规定:“在一段合适的时间内,雇员必须无偿地工作”。到底“合适的时间”是多久,这要依Gameloft视具体情况而定。

  Gameloft在全球20个国家,拥有4000名员工,每年的收益超过1亿欧元。无独有偶,制作《黑色洛城》的开发商Team Bondi也被控过度役使员工。

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