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暴风席卷VR,解放你的双手
发表日期:2016-05-31作者:sohu.com 出处:it.sohu.com  

  媒体训练营5月31日报道 文/赵述评

  

  专注于虚拟现实并在移动端领导VR产品的暴风魔镜再次发力。

  5月31日,暴风魔镜召开以“VR2.0 虚拟现实新篇章”为主题的第五代新品发布会,暴风魔镜5和暴风魔镜5 Plus新鲜出炉,新产品将在产品、技术、内容、生态进行进一步的升级,带来全新VR体验。暴风魔镜5 Plus更是首次采用手势识别技术要解放双手。

  暴风魔镜从2014年的9月第一次“离开地球两小时”,到宣言开启“VR2.0 虚拟现实新篇章”,一共20个月,暴风魔镜已经有了五代家族。价格一直亲民接地气,暴风魔镜5售价499元,暴风魔镜5 Plus售价899元。

  VR产品的众生态

  2016年是VR的时代,作为新生的主流科技走进大众的视野。VR产品之间有着各自的发展方向,最亲民的应当是移动端,手机和VR眼镜相结合,相对便捷和轻巧;高大上的则是一体机,价格昂贵,技艺精湛,微软的Hololens就是最好的代表;介于两者中间的当属PC端了,一种外接式头戴设备,HTCVive做了很好的典范。

  三个档次的VR产品给大众提供了更多的选择空间,但是大众多停留在喜欢而不下购买的犹豫环节,理由很简单,无非昂贵的VR伤不起、穿戴复杂、功耗较大、成本高昂,精简的VR技术上存在缺失、沉浸感不佳、眩晕问题又不甘心下手购买。

  PC端,有着高性能主机来进行处理,也加剧了设备的重量,同时活动受数据线的束缚,产品的售价较高,很难被一般用户接受。移动端虽然成本低,但是手机的分辨率、运行速度、电池续航的问题影响用户体验,技术上成了最大的难题。

  作为移动端的暴风魔镜,则在试图解决VR的这两种分歧和难点,新一代的暴风魔镜开启手势识别、位置追踪和低延时技术的新趋势,带来更加逼真和舒适的沉浸式移动VR体验。

  暴风魔镜挑战高难度的手势识别技术

  暴风魔镜5 Plus大胆将遥控器扔掉,解放双手、追逐真实,暴风魔镜与全球领先的科技公司LeapMotion进行深度合作,开发出世界首项基于移动VR的3D动态手势识别追踪技术,与PC相比,功耗更低,更加便捷。暴风魔镜5 Plus成为全球首款支持手势识别的移动VR设备。

  手势识别计算量高、背景复杂,其算法研发具有极大的挑战性。可以实时追踪手部22个关键点,26个自由度。可以完全模拟手部的各个动作。用户无需佩戴手套或持握手柄,仅需带上头盔,便可通过高精度3D摄像头将多变的手势传输到手机,便捷自由地进行操控、实现多样化的动作。

  这种扔掉遥控器的交互技术能够将人手在现实空间中的动作同步到VR环境中,是最符合人体本能、也最容易使用户产生依赖的交互方式。

  这意味VR应用范围和游戏趣味性的极大扩展——用户不仅可以采用多种手势玩各类游戏,更可以在虚拟世界中演奏乐器、制作3D模型、进行培训。最重要的是,精准、自然、便捷的手势操控将带来颠覆性的真实交互体验,使用户能够真正沉浸于VR、在虚拟现实的世界中畅游。

  暴风魔镜做好内容支持

  内容是否优质,是否具有吸引力对VR产品的销售有着很大的影响,暴风魔镜可以大规模的生产,但是想要市场将产量进行消化就需要将内容做好。

  目前的VR用户大多青睐影视剧及游戏类体验,但不可否认的是,目前的VR资源都具有清晰度有限、内容单一、缺乏精品内容、按照传统视频思路制作等缺点。

  可以说,内容推动着消费的持续升级,如果暴风魔镜的内容无法提供给大众良好的体验效果,大众就会认为暴风魔镜做的VR也不过如此,不会有新的体验冲动。但是及时升级和更新的内容,并能够抓住大众的好奇点,那对暴风魔镜的体验便会产生新奇感,激发购买欲望。因此暴风魔镜在做好设备的硬件体验的同时,也做好优质内容,双管齐下,方能积累用户基础。

  VR内容应用大概涉及影视和游戏方面,并且游戏是最佳切入点。为此,暴风魔镜与Hanbitsoft合作,开发VR游戏;并与达成战略合作,基于《鬼吹灯之寻龙诀》大IP共同打造鬼吹灯VR游戏。VR能够带来深度的沉浸感,第一人称的角色扮演类游戏更加富有诱惑力。移动性、支持多人联机、全面支持体感互动、具有清晰的盈利模式将是游戏在VR 2.0时代的显著标志。

  VR2.0时代的内容资源将会发生质的飞跃,分别体现在VR视频清晰度高达4K、通过第一视角拍摄、实现多剧情交互、大量精品大IP入驻、更加真实的360°沉浸感等五大方面。

  软件硬件的双剑合璧带来深度沉浸

  暴风魔镜5和暴风魔镜5 Plus可谓是做足了硬件升级的功课。包括FOV 96°专业光学镀膜镜片,高精度九轴陀螺仪,高精度多点电容触控板,并适配了MicroUSB和Type-C双接口。适配主流安卓机型,支持4.7-5.5寸屏幕支持OTG的Android手机。

  匹配硬件的技术支持,软件也在做好人性化的补充。自主研发基于技术2.0、全球首款VR ROM——MagicUI,支持语音和键盘多种输入方式,支持头控、遥控、触摸板、手势多种交互方式,更加人性化的交互逻辑打造更逼真的虚拟世界。最新一代暴风魔镜5配备高精度九轴陀螺仪、拥有贴心、节能的智能休眠技术,双接口带来的高扩展性、适配最新的MagicUI,适配市面主流安卓手机。

  暴风魔镜5 Plus配备高精度3D摄像头、支持手势识别,适配Magic UI,提升大众的深度沉浸感。

  结语

  暴风魔镜的CEO黄晓杰表示,在VR生态构建方面,单打独斗的厂商将会被慢慢淘汰, VR视频的简单制作,配合VR头盔的简单展示的合作模式需要全面升级,取而代之的将是深度定制的行业解决方案,产生颠覆性的体验以实现真正的VR+行业价值。

  作为VR行业领导企业,暴风魔镜一直在VR技术、产品、内容和产业生态上不断投入:率先发布VR用户报告,设立国内首家移动VR体验馆,囊括众多精品IP独家内容资源,与主流手机厂商合作等等,持续推动整个VR行业的发展。

  截止目前,暴风魔镜已在国内开设5000余家线下体验店,销售突破100万台。

it.sohu.com true 搜狐媒体平台 http://it.sohu.com/20160531/n452239534.shtml report 4262 媒体训练营5月31日报道文/赵述评专注于虚拟现实并在移动端领导VR产品的暴风魔镜再次发力。5月31日,暴风魔镜召开以“VR2.0虚拟现实新篇章”为主题的第五代新
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